こうして私は地雷グリコに負ける

※「地雷グリコ」の第3章「自由律ジャンケン」のネタバレあり

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地雷グリコ(青崎有吾・角川文庫)

 

 「地雷グリコ」では、グリコやだるまさんが転んだを拡張したオリジナルゲームで頭脳バトルが展開される。運ゲーの遊びに頭脳要素が加わることでハラハラする展開になり面白い。解説役のキャラクターがくどくない程度にゲームのポイントを教えてくれるので、アホな私でもギリついていけて助かる。

 第3章の「自由律ジャンケン」は「ジャンケンに独自手を追加できる」という拡張ルールのもと勝負が行われる。主人公は親指と人差し指を立てた「銃」、対決相手の生徒会長は親指を人差し指、中指、薬指で包んで小指を立てる「蝸牛」を独自手として追加する。このゲームでは手の形がちょっとでも違うと無効手扱いとなり負ける。その辺も勝敗の肝になってくる。

 生徒会長が、主人公が手を出す前の予備動作を盗み見るシーンがある。相手が何を出すか推理する必要がある自由律ジャンケンの正攻法ではないが、ジャンケンに勝つためには有用なテクニックだ。「蝸牛を出すためには、最初はグーのあと親指を他の指で包むから予備動作で分かる」というような一文があった。

 はて?

 私は右手でグーと蝸牛をパッパッと交互に繰り返す。

 本に目を戻す。「通常のグー・チョキ・パーにおいて、親指がほかの指の内側に隠れることはまず起こらない(p.173)」とある。「親指が」以降は強調のための傍点も振ってある。

 もう一度手を見る。

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 私は「まず起こらない」グーの使い手だった。今まで気にしたことがなかった。

 ✊

 絵文字のグーは親指が出ている。

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 私のグーは親指が隠れている。

 

 ちなみにチョキ✌️はこう

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 親指が隠れている。

 生まれてからずっと変な手の出し方をしていた。今まで誰にも指摘されたことなかった。

 

 自由律ジャンケンにおいては手の形がちょっとでも違うと無効手扱いになる。

 私が主人公だった場合、ストレートで生徒会長に負ける。お話にならない。